단위 프로그램명	명량운동회		활동인원	100명
단위프로그램 목표	- 모둠원들과의 다양한 미션 수행을 통해 공동체의식을 함양한다. - 모둠원들과 미션 수행하며 스트레스를 해소시킨다.
유의사항	- 프로그램 실시 전 안전교육을 실시한다. - 개인행동을 하지 않도록 지도한다.
교육과정	2015 교과과정
	초등 5-6학년군	중·고등 1~3학년군
	*관련교과:체육 건강[6체01-03]:신체활동 참여를 통해 부족했던 체력의 향상을 체험함으로써 타인과 다른 자신의 신체적 기량과 특성을 긍정적으로 수용한다. 도전[6체02-04]:상황과 환경에 관계없이 해낼 수 있는 자신감을 갖고 적극적으로 거리 기록 향상에 도전한다.	*관련교과:수학, 국어 -도형의 닮음 [9수04-13]:도형의 닮음의 의미와 닮은 도형의 성질을 이해한다. 설득과 협력적 문제해결 [12실국03-03]:대화와 타협으로 갈등을 조정하여 문제를 협력적으로 해결한다.
활동단계	활동내용
도입	[명량운동회 오리엔테이션 진행] A, B팀으로 나눠서 명량운동회 진행(팀별 50명씩 총 2팀) 팀별 도구 분배(팀당 50명씩 총 2팀) 명량운동회 설명 및 안전교육 진행 ·미션 수행 중 활동장비로 장난치지 않는다. ·미션 수행 중 활동이 어려울 경우 지도자에게 이야기 한다. ·활동장비를 던지거나 휘두르지 않는다.
전개	[명량운동회 프로그램 진행] [명량운동회 종목] 큰 공 굴리기(전체): 앉아서 진행-일어서서 진행 ·참여자들의 2열로 맞춰 자리에 앉은 상태에서 머리 위로 큰 공을 전달하여 넘긴다. ·뒤에서 다시 앞으로 공을 전달하여 먼저 공이 출발지점에 도착하는 팀 승리 ·참여자들의 2열로 맞춰 일어선 상태에서 머리 위로 큰 공을 전달하여 넘긴다. ·뒤에서 다시 앞으로 공을 전달하여 먼저 공이 출발지점에 도착하는 팀 승리 ·참여자들의 공을 주먹으로 치지 않도록 안내한다. ·공이 멀리 벗어난 경우 떨어진 지점에서 다시 시작하도록 안내한다. 안전파도타기(전체): 다리 밑으로 진행-머리위로 진행 ·각 팀에서 큰 봉 줄을 잡아줄 2명을 정한다. ·참여자들의 2열로 맞춰 일어서 있고 지도자의 신호와 함께 각 팀에서 큰 봉 줄을 잡는 2명 이 참여자들 발밑으로 지나갔다가 정해진 위치를 돌아와 다시 참여자들 발밑으로 큰 봉을 잡고 통과하여 출발지점에 먼저 도착하는 팀 승리 ·참여자들의 2열로 맞춰 일어서 있고 지도자의 신호와 함께 각 팀에서 큰 봉 줄을 잡는 2명 이 참여자들 발밑으로 지나갔다가 정해진 위치를 돌아와 다시 참여자들 머리위로 큰 봉을 잡고 통과하여 출발지점에 먼저 도착하는 팀 승리 구름다리(전체): 구름다리 아래로 숙여서 지나가기(초등학교) 구름다리 위로 올라가서 지나가기(중학교, 고등학교) · 각 팀에서 몸무게 가벼운 사람 위주로 선발한다. · 각 팀에서 대표 5명을 선발하고 나머지 팀원들은 구름다리 양쪽 사이드 끝을 팽팽하게 잡는다. · 사회자의 출발 신호와 동시에 첫 번째 팀원 대표는 구름다리 위로 올라가 반환점을 돌아 다시 구름다리 위로 달려와서 다음 주자와 터치한다. · 각 팀의 대표 5명 중에서 가장 먼저 끝나는 팀이 승리한다. · 팀원들이 구름다리를 놓지 않도록 안내한다. · 미션 종료 후 각 팀별로 구름다리 릴레이 천을 접어서 가져올 수 있도록 안내한다. - 큰 봉 릴레이(12명) · 각 팀에 대표 12명을 선발하고 4인 1조로 총 3모둠을 형성하고 각 팀별로 순서를 정한다. · 지도자의 신호와 함께 큰 봉을 타고 정해진 구역을 돌아와 다음 팀원과 교대하여 진행한다. · 각 팀에 대표 12명이 가장 먼저 끝나는 팀이 승리한다. · 참여하지 않은 팀원들은 개인활동 하지 않도록 안내한다. 캥거루(6명): 캥거루 자루에 2명씩 진행(초등학교, 중학교), 1명씩 진행(고등학교) ·각 팀에 대표 6명을 선발하고 2인 1조로 총 3모둠을 형성하고 각 팀별로 순서를 정한다. ·캥거루 자루에 대표 2명이 들어가 준비하고 있다가 지도자의 신호와 함께 출발하여 정해진 구역을 돌아와 다음 팀원과 교대하여 진행한다. ·각 팀에 대표 6명이 가장 먼저 끝나는 팀이 승리한다. ·부상방지에 대해 안내한다. - 애드벌륜 피구(전체) ·각 팀의 참여자들은 색깔별 조끼를 팀별로 구분하여 착용한다. ·애드벌륜(대형 공)으로 피구가 진행되며 피구규칙과 동일하게 진행된다. ·애드벌륜을 발로차지 않도록 지도한다. 버블슈트(5명) ·각 팀별 대표 5명을 정하고 정해진 대표는 조끼와 보호구, 버블슈트를 착용한다. ·지도자의 신호와 함께 시작되며 정해진 구역을 벗어난 참여자는 아웃된다. ·제한시간 3분 동안 각 팀의 대표가 가장 많이 남은 팀 승리 대형바통&버블슈트릴레이(4명) ·각 팀별 대표 4명을 정하고 정해진 대표는 조끼(버블슈트)를 착용한다. ·대형바통, 버블슈트 가지고 이어달리기가 진행되며 상대팀에게 바통을 휘두르지 않도록 안내한다. [지정장소에서 연습 실내, 실외] ·서천마루 잔디광장, 유스잔디광장 [지정된 순서대로 명량운동회 경기 시작] ·모둠별 순서대로 진행 ·나머지 모둠은 경기 관람 및 응원 [시상식 및 순위발표] ·들어온 순서대로 순위를 매긴다. ·관람 중 응원을 잘한 조에게도 점수를 줄 수 있도록 한다. ※우천시 수련관 각 실 사용
마무리	- 활동장소 정리